रॉकस्टार के पूर्व तकनीकी निदेशक ओब्बे वर्मीज, जीटीए के उन संस्करणों को साझा करते हैं जिनकी कंपनी ने विभिन्न देशों के लिए योजना बनाई थी: हमारे पास इसके बारे में विचार थे…

रॉकस्टार के पूर्व तकनीकी निदेशक ओब्बे वर्मीज, जीटीए के उन संस्करणों को साझा करते हैं जिनकी कंपनी ने विभिन्न देशों के लिए योजना बनाई थी: हमारे पास इसके बारे में विचार थे…

रॉकस्टार के पूर्व तकनीकी निदेशक ओब्बे वर्मीज, जीटीए के उन संस्करणों को साझा करते हैं जिनकी कंपनी ने विभिन्न देशों के लिए योजना बनाई थी: हमारे पास इसके बारे में विचार थे...
रॉकस्टार गेम्स को एक समय ग्रैंड थेफ्ट ऑटो के लिए टोक्यो, रियो और मॉस्को जैसी अंतरराष्ट्रीय सेटिंग माना जाता था। हालाँकि, स्टूडियो ने ब्रांड छवि बनाए रखने और फ्रैंचाइज़ की अपार वित्तीय सफलता का लाभ उठाने के लिए, सह-संस्थापक डैन हाउसर द्वारा समर्थित निर्णय को अमेरिकी शहरों में रहने का विकल्प चुना। कथित तौर पर टोक्यो-आधारित गेम सफल होने के करीब था।

रॉकस्टार गेम्स ने एक बार ग्रैंड थेफ्ट ऑटो (जीटीए) श्रृंखला को टोक्यो, रियो डी जनेरियो और मॉस्को सहित अंतरराष्ट्रीय शहरों में लाने की योजना बनाई थी। इन नए स्थानों को लेकर उत्साह के बावजूद, टेक टू के स्वामित्व वाले गेम स्टूडियो ने ब्रांड की छवि और इसकी भारी वित्तीय सफलता की रक्षा के लिए अमेरिकी सेटिंग्स के साथ बने रहने का विकल्प चुना। पूर्व रॉकस्टार सीटीओ ओब्बे वर्मीज ने खुलासा किया है कि एक जापानी स्टूडियो के साथ साझेदारी की बदौलत टोक्यो-आधारित गेम लगभग वास्तविकता बन गया है। हालाँकि, इस्तांबुल में स्थापित संस्करणों के शुरुआती विचारों के साथ, परियोजना को बाद में रद्द कर दिया गया था।गेम्सहब के साथ एक साक्षात्कार में, वर्मीज ने कहा: “हमारे पास रियो डी जनेरियो, मॉस्को और इस्तांबुल में GTA गेम्स के बारे में विचार थे। टोक्यो लगभग एक वास्तविकता बन गया। जापान में एक और स्टूडियो यह करने जा रहा था, हमारा कोड लें और GTA: टोक्यो बनाएं। लेकिन आख़िर में ऐसा नहीं हुआ।”

रॉकस्टार ने GTA की अमेरिकी सेटिंग पर टिके रहने का निर्णय क्यों लिया?

रॉकस्टार ने खेलों को अमेरिका में रखने का फैसला किया क्योंकि देश को पश्चिमी संस्कृति के केंद्र के रूप में देखा जाता है, जिससे इसके शहर दुनिया भर के गेमर्स के लिए परिचित और पहचाने जाने योग्य हो जाते हैं, जिससे ब्रांड के साथ विश्वास और आराम बनाने में मदद मिलती है। जैसा कि वर्मीज़ सुझाव देते हैं, अमेरिकी शहरों के साथ यह परिचितता रॉकस्टार को वैश्विक स्तर पर प्रतिस्पर्धात्मक लाभ देती है। यह जुड़ाव खिलाड़ियों को खेल के करीब लाता है और अपनी अमेरिकी विरासत के साथ फ्रेंचाइजी के जुड़ाव को बढ़ाता है। इसके अलावा, कंपनी फ़्रेंचाइज़िंग से मिलने वाले वित्तीय लाभ के साथ प्रयोग नहीं करना चाहती थी। “जब अरबों डॉलर दांव पर हों, तो यह कहना बहुत आसान है, ‘आइए वही करें जो हम फिर से जानते हैं,’ और संयुक्त राज्य अमेरिका मूल रूप से पश्चिमी संस्कृति का केंद्र है, इसलिए हर कोई शहरों को जानता है, यहां तक ​​कि वे लोग भी जो वहां नहीं गए हैं। उनके पास शहरों की एक मानसिक छवि है।” वर्मीज़ ने समझाया।हालाँकि, यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि संयुक्त राज्य अमेरिका के बाहर स्थापित एकमात्र GTA शीर्षक GTA: लंदन था।

रॉकस्टार के सह-संस्थापक डैन हाउसर ने GTA की अमेरिकी सेटिंग से चिपके रहने के बारे में क्या कहा

इससे पहले, रॉकस्टार के सह-संस्थापक डैन हाउसर ने यह भी बताया था कि फ्रैंचाइज़ी की जड़ें संयुक्त राज्य अमेरिका में क्यों बनी हुई हैं। उन्होंने कहा कि GTA की आवश्यकता है “हथियार” और “जीवन से भी बड़े पात्र” और साथ ही मूल रूप से संयुक्त राज्य अमेरिका से जुड़े रहें। उन्होंने कहा कि खेल ने राष्ट्र का चित्रण किया है। “किसी बाहरी व्यक्ति के दृष्टिकोण से”, इसका क्या मतलब था “यह वास्तव में अन्य स्थानों पर उसी तरह काम नहीं करता।”GTA एकमात्र गेम नहीं है जो भौगोलिक स्थिरता बनाए रखता है। टॉड हॉवर्ड ने श्रृंखला के लिए अपनी सराहना व्यक्त करते हुए यह भी बताया कि फॉलआउट अभी भी अमेरिका में क्यों सेट है। “अमेरिकी भोलापन।” उन्होंने फॉलआउट चरित्र के मूल के रूप में इस तत्व पर जोर दिया और कहा कि फ्रैंचाइज़ी “मुख्यतः इसे अमेरिका में रखें।”इस बीच, अन्य खबरों में इस हफ्ते का GTA ऑनलाइन क्रिसमस अपडेट आ गया है। नवीनतम अपडेट में मौसमी बर्फ के साथ-साथ कई ऐड-ऑन आइटम जैसे कि सीज़न ग्रीटिंग्स स्वेटर, नए साल का आतिशबाजी जंपसूट, स्नोबॉल लॉन्चर, कैंडी केन मेली वेपन, फायरवर्क्स लॉन्चर और कई अन्य पुरस्कार शामिल हैं।

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