एआई बूस्ट में tencent greances उत्पन्न होता है, दूसरी तिमाही की आय 15% बढ़ जाती है क्योंकि यह वैश्विक प्रतियोगिता के बीच में 35% खेलों की बिक्री से कूदती है

एआई बूस्ट में tencent greances उत्पन्न होता है, दूसरी तिमाही की आय 15% बढ़ जाती है क्योंकि यह वैश्विक प्रतियोगिता के बीच में 35% खेलों की बिक्री से कूदती है

एआई बूस्ट में tencent greances उत्पन्न होता है, दूसरी तिमाही की आय 15% बढ़ जाती है क्योंकि यह वैश्विक प्रतियोगिता के बीच में 35% खेलों की बिक्री से कूदती है

चीनी इंटरनेट दिग्गज, Tencent, ने बुधवार को दो -दो -राजस्व वृद्धि की अपनी लगातार तीसरी तिमाही प्रकाशित की, बाजार के पूर्वानुमानों से अधिक, क्योंकि इसने अपने गेम्स पोर्टफोलियो और वेचैट फ्लैगशिप एप्लिकेशन में आर्टिफिशियल इंटेलिजेंस विशेषताओं (एआई) की तैनाती को तेज कर दिया।Tencent, शेन्ज़ेन में स्थित है, जो बहुक्रियाशील Wechat प्लेटफॉर्म का संचालन करता है और एक महत्वपूर्ण वैश्विक खेल खिलाड़ी है, क्लाउड कंप्यूटिंग, मनोरंजन और AI में भी महत्वपूर्ण संचालन है। एएफपी ने बताया कि उनका युआनबाओ चैटबॉट चीन में सबसे अधिक इस्तेमाल किए जाने वाले एआई उपकरणों में से एक है।हांगकांग स्टॉक एक्सचेंज की एक प्रस्तुति के अनुसार, 30 जून को समाप्त होने वाले तीन महीनों के लिए राजस्व 30 जून को 15% वर्ष बढ़कर 184.5 बिलियन युआन ($ 25.7 बिलियन) हो गया, जो कि 11% की वृद्धि के ब्लूमबर्ग के प्रक्षेपण से अधिक है।2025 की पहली छमाही के लिए, पिछले वर्ष के दौरान आय में 14% की वृद्धि हुई। दूसरी तिमाही में राष्ट्रीय खेल की बिक्री में 17% की वृद्धि हुई, जबकि अंतर्राष्ट्रीय खेल 35% बढ़ गए। तिमाही के लिए शुद्ध लाभ 17% बढ़कर 55.6 बिलियन युआन हो गया।टेनसेंट ने कहा, “हम दो -डिगिट आय और साल -दर -साल परिचालन लाभ की वृद्धि प्रदान करते हैं, जैसा कि हम निवेश करते हैं, और हम भी लाभान्वित होते हैं, एआई का उपयोग करते हुए,” टेनसेंट ने कहा। कंपनी ने कहा कि उसके खेलों में वीचैट में “समृद्ध की विशेषताएं” और “आईए टूल कार्यान्वित” थे।जनवरी में चीनी फर्म डेपसेक के लो -कॉस्ट चैटबॉट की शुरुआत के बाद, जिसने वैश्विक एआई बाजार, टेनसेंट को हिला दिया, प्रतिद्वंद्वियों अलीबाबा और बाईडेंस के साथ, इस क्षेत्र में निवेश में वृद्धि हुई है।Tencent 2020 के अंत से चीन के नियामक दमन से प्रभावित तकनीकी विशिष्टताओं में से एक था, लेकिन बीजिंग के हालिया संकेत एक अधिक सुपाच्य स्थिति की ओर इशारा करते हैं, तब भी जब वीडियो गेम के लिए नाबालिगों की पहुंच पर प्रतिबंध लगाए जाते हैं।



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