एक एक्स प्रकाशन में पोकरबैज़ी ने कहा कि उपयोगकर्ताओं के फंड पूरी तरह से सुरक्षित हैं और पीछे हटने के लिए सुलभ होंगे।
विन्ज़ो, जिन्होंने 100 से अधिक रियल मनी गेम्स का एक पोर्टफोलियो मनाया, ने कहा कि वह “जिम्मेदारी से प्रभावित प्रस्तावों को वापस ले रहे हैं” भूमि कानून के पूर्ण अनुपालन में, तुरंत वैध है।
उनके रियल मनी गेम्स पोर्टफोलियो में रम्मी, सॉलिटेयर, देहला पाकड, फंतासी क्रिकेट और पोकर जैसे खेल शामिल हैं।
मोबाइल प्रीमियर लीग (MPL) ने भी भारत में अपने सभी रियल मनी गेम ऑफ़र को निलंबित कर दिया है।
“तुरंत से, हम उन सभी खेलों को निलंबित कर देते हैं जिनमें भारत में एमपीएल प्लेटफॉर्म पर पैसे शामिल होते हैं।
उन्होंने गुरुवार को एक लिंक्डइन पोस्ट में कहा, “हमारी मुख्य प्राथमिकता हमारे उपयोगकर्ता हैं। जबकि नई जमा राशि अब स्वीकार नहीं की जाएगी, ग्राहक समस्याओं के बिना अपनी शेष राशि वापस ले सकते हैं। हालांकि, ऑनलाइन मनी गेम्स अब एमपीएल प्लेटफॉर्म पर उपलब्ध नहीं होंगे।”
एमपीएल के एशिया, यूरोप और उत्तरी अमेरिका में 120 मिलियन से अधिक पंजीकृत उपयोगकर्ता हैं।
Zupee गेम प्लेटफॉर्म ने भी अपने सभी भुगतान किए गए खेलों में रुकावट की घोषणा की है।
हालांकि, Zupee के मुफ्त खिताब, जैसे कि Ludo Supreme, Ludo Turbo, Snakes & Ladders और Trumpt Card Mania, सभी उपयोगकर्ताओं के लिए उपलब्ध रहेगा, कंपनी ने एक बयान में कहा।
रम्मीकुल्चर ने अपनी वेबसाइट पर एक बयान में कहा, “ऑनलाइन गेम कानून के प्रचार और विनियमन के प्रचार के कारण, 2025, रम्मलक्चर में कैश और गेम को बंद कर दिया गया है। हम सेवानिवृत्ति सेवाओं को सक्षम करने के बारे में सरकारी अधिकारियों की स्पष्टता की प्रतीक्षा कर रहे हैं।”
2025 इंडियन गेम्स की रिपोर्ट के अनुसार, भारत दुनिया के खेल उपयोगकर्ताओं के आधार का लगभग 20% और सभी वैश्विक खेल अनुप्रयोगों का 15.1% का प्रतिनिधित्व करता है।
यह अनुमान लगाया जाता है कि 2024 में 3.7 बिलियन अमरीकी डालर का मूल्य, भारतीय खेल क्षेत्र 2029 तक 9.1 बिलियन अमरीकी डालर तक पहुंच जाएगा, जो 19.6%की वार्षिक यौगिक दर से बढ़ रहा है।
देश ने पिछले पांच वर्षों में इस क्षेत्र में विदेशी प्रत्यक्ष निवेश में लगभग 3 बिलियन अमरीकी डालर और 1,888 नई गेम कंपनियों को आकर्षित किया है।
जबकि कानून का स्वागत उद्योग के एक बड़े हिस्से द्वारा एक सकारात्मक कदम के रूप में किया जा रहा है जो पारिस्थितिकी तंत्र की अखंडता को सुरक्षित रखता है, असंतुष्टों का तर्क है कि सामान्य प्रतिबंध खेल बाजार के क्षेत्रों का दम घुट सकते हैं।
ग्रांट थॉर्नटन भरत के एक भागीदार अनने जैन ने कहा कि हालांकि कानून एक स्पष्ट नियामक वातावरण प्रदान करता है जो कानूनी अनिश्चितता को कम करता है और नवाचार को प्रोत्साहित करता है, चुनौतियां और संभावित नकारात्मक प्रभाव हैं।
“जब स्पष्ट सीमाएं स्थापित करते हैं और ऑपरेटरों, विज्ञापनदाताओं और निषिद्ध खेलों से जुड़े वित्तीय मध्यस्थों पर सख्त प्रतिबंध लगाते हैं, तो उपयोगकर्ताओं की जिम्मेदारी और सुरक्षा उपायों को लागू करते हैं। हालांकि, चुनौतियां और संभावित नकारात्मक प्रभाव हैं,” उन्होंने कहा।
बिल को एक डबल -एडेड तलवार के रूप में बुलाकर, जैन ने कहा कि कुछ वास्तविक मनी गेम्स में सामान्य प्रतिबंध खेल बाजार खंडों का दम घुट सकते हैं जो पहले महत्वपूर्ण आय उत्पन्न करते थे, विशेष रूप से मोबाइल गेम और टूर्नामेंट -आधारित प्लेटफार्मों में।
उन्होंने कहा, “नई छोटी कंपनियां और उभरते डेवलपर्स नियामक प्रतिबंधों और आवश्यकताओं के कारण अनुपालन और वित्तीय तनाव के आरोपों का सामना कर सकते हैं। इसके अलावा, बिल कौशल के आधार पर मुद्रीकृत प्लेटफार्मों पर कुछ नवाचारों की लय को रोक सकता है क्योंकि कंपनियां एक जटिल कानूनी परिदृश्य ब्राउज़ करती हैं,” उन्होंने कहा।
रियल मनी गेम्स (इंडिया गेमिंग फेडरेशन (एआईजीएफ), ई-गेमिंग फेडरेशन (ईजीएफ) और फैंटेसी स्पोर्ट्स फेडरेशन ऑफ इंडिया (एफआईएफएस) का प्रतिनिधित्व करने वाली उद्योग एजेंसियां, इंटीरियर मंत्री अमित शाह को एक पत्र में, बिल के बारे में चिंताओं पर हस्ताक्षर करते हुए कहते हैं कि ऑनलाइन स्किल गेम उद्योग ऑनलाइन कौशल खेल का एक क्षेत्र है।